PS后期系列:樱花照片的八种配色方式

0
又到一年樱花季(反正我文笔也不好,那些描述风景的套路内容你们脑补吧,搞不好写了还掉粉)。拍了那么多樱花的照片之后,接着伤脑筋的问题就是怎么做后期了吧。本着授人以鱼不如授人以渔的思路,我们决定和大家聊聊樱花照片的常见配色套路。 这幅照片采用了近似色进行色彩搭配,包括前景的树干也被处理成为了泥红色。但同时又别出心裁的将基底灰略向蓝色的色相上调整了一丢丢,同时在高光里面掺了少量的淡黄色来映衬基底灰强化色彩对比,使得画面更加跳跃。 这幅作品使用了对比色进行色彩搭配,中饱和度的品红色作为画面基底,成为樱花瓣浅粉与深粉之间的划分,在不改变光阴的情况下用饱和度营造了画面的立体感。老竹色与旧茶色一深一浅成为了画面中的点缀。 这幅作品使用了交叉对比的方式进行配色,蓝、绿、红三色在淡黄的底色上依照饱和度从低到高的持续依旧展开,形成了良好的空间对比。花蕊的颜色被与花瓣同化,虽然饱和度高,但并未因此让画面变得杂乱。   这两张照片均选择了现在最流行的橙绿电影色对比,只不过第一张照片用少量的黄色打破了两种色彩的僵持,让画面显得更加灵动;而后一张照片则用更少的颜色和更低的饱和度让画面显得平静,增强了画面的设计感。 在表现樱花的照片中,使用单色配色是非常少见的做法。毕竟在单色配色的情况下为了不让樱花的本色失真,可以选择的颜色就变得相当局限了。因此,这张照片不同于上面所有作品的情绪,传递出一种肃杀的氛围。 这幅作品使用了三元配色,在高饱和的花卉色基础上加入了黄、蓝两种低饱和色彩作为背景,让画面整体不至于像上一张照片显得那么乖张。 这张照片使用了人民群众喜闻乐见的小清晰配色方式,重点是在画面三等分点位置上用到了深饱和色彩,自然让大家的目光被该处所吸引。 对了,上面的照片也许有一部分不是樱花,不过我已经花了两天时间来研究这个问题。最后怕我疯掉的同事鼓起勇气,告诉我樱花有一个大属和四个亚属,常见的品种大约有: Prunus Lannesiana Prunus Lannesiana Var. Speciosa Prunus Jamasakura Prunus Sargentii Prunus Verecunda Prunus Sieboldii Prunus Apetala Var. Pilosa Prunus Incisa Var. Incisa Prunus Parvifolia Prunus Furuseana Prunus Syodoi Prunus Tajimensis Prunus Subhirtella Prunus Pendula Prunus Sacra Prunus Yedoensis Prunus Campanulata Prunus Kanzakura Prunus Introrsa Prunus Miyoshii Prunus Takenakae Prunus...

PS后期系列:菊正宗樱花胶片感调色教程

0
昨天,俺们做了一个小小的调色教程:樱花照片的八种配色方式,然后提供了对应的预设给大家下载,一不小心就得到了700+的点击,对于一个新生公众号来说实在非常值得兴奋。 但也有不少朋友给我们留言说,不知道这个预设应该怎么使用。为了回报大家的热情,我们今天专门制作了一段预设使用的小视频,并且加入了非常燃的背景音乐,向大家讲解我们这几个Camera Raw调整预设的使用方法。最后,还加入了一个简单的小技巧。 大周末的,也别废话了,直接看视频吧。4分30秒,就算用4G也应该没有太大压力:) http://v.youku.com/v_show/id_XMjY0NjQwMjIzMg==.html 看完教程,即使一辆普通的挖掘机,也能配合我们的预设出现各种文艺的变化。 预设下载点击这里

城市联盟:低饱和高对比人像前后期思路分享

4
哥们儿来家里玩,没事做练练布光,一张流,布灯还是有问题,跟大家分享一下自己的前后期思路及流程。 修图时间20分钟,问题:两支向前的柔光箱由于没有旗板遮挡,反光到桌面,虽然后期做了压暗还是影响视线。 成片: 布光图: 导入电脑,DPP解RAW,这里只加了一格对比度,其他没动: 进入PS,进行原片分析: 干掉穿帮: 发型不好看,液化一下,脸型不需要动 因为是男性人像,不需要弄的太嫩,这里没有用糖皮1.0,使用中性灰做了一下除脏,板子用的我靠671,多说一句,这块板子大小刚好,用起来非常舒服。 加深减淡参数设置(可以根据情况设置曝光度,太难干掉的阴影高光部分可以适当加曝光度,快捷键1234567890: 除脏后又用了一个双曲线组加深暗部提亮亮部,突出高光和阴影,做出质感,同样,力度不要太狠 载入nik滤镜,用的“漂白效果”,参数适当调整,同样不要太狠 降低不透明度看起来更自然一点: 人物处理现在差不多了,开始调色: 呃...就用了这一个可选颜色图层,由于背景是灰色背景布,我就只调整了中性色,让背景偏冷调,和人物形成适量的冷暖对比,更加突出质感。 镜头是24-70,这个参数拍出来已经很锐了,出图的时候再没有额外加锐。 大概就是这样,抛块砖,各路大神多多提意见,作品交流版块期待各路大神的分享PS:小旁友不要跟这个人学!

糖皮之路|9527篇 第一步 芝华士拍摄案例分享

14
因为分享,所以更强。这是9527的糖皮之路,您是否也来分享您的糖皮之路呢?去年的10月9527同学在糖皮起步,一年的时间他的进步有目共睹,无论是在网站还是在论坛,他对论坛和网站都做出了很多的贡献。 http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxNDg0MDkzNg==.html#paction 9527现任糖皮社区论坛超级版主,没有工资!没有报酬!没有工资!没有报酬!没有工资!没有报酬!重要的事情说三遍,但是就是这样的一群人在糖皮分享着自己的知识,在分享过程中不断成长,因为只要坚持分享,必定更高更强!

糖皮宝典:闪光灯的t0.5 t0.1是怎么来的?[原创]

近期的很多闪光灯评测老暂都开始加入了闪光持续时间的测试,具体这个波形图大家该如何看?时间是怎么计算出来的呢?这里给大家做个简单的说明!先要再次感谢下@对不上焦的各种技术帮助,从德国远程遥控教学指导我制作了光敏探头。让我这个只会把两根电线接成一根的十八级电工,一下子升级到了拿着焊台玩电路的水准!电工暂直接升级为“焊武帝”! 这里先来给大家科普两个时间单位跟换算方法 ms 毫秒   μs微秒 1秒=1000毫秒         1毫秒=1000微秒      1秒=1000000微秒 好记住这些,咱们就可以看图了! 示波器X轴为时间单位,Y轴为能量浮动单位,由于咱们使用的是光敏探头,所以Y轴单位只能作为波形参考,并不可以作为能量计算使用,所以我们只看X轴时间! 蓝色线条表示一大格,红色短线表示一小格。大格单位对应的示波器波形图正上方的时间单位,小格则为大格的1/5。至于上方时间单位右侧的数值,则是为了观看波形图整体,把整个波形左移的时间单位,不用管它!好,咱们看图吧! 以此图为例,3大格+3小格=3.6ms 我们知道1秒=1000毫秒,所以用1000除以3.6即得到了 1/277s的时间,也就是我们所要计算的T0.1的闪光持续时间。 再来看看这个图,大格单位为50μs(微秒),大致波形约4大格3小格=230微妙,1秒=1000000微妙,那么用1000000除以230则得出了1/4347s的这个闪光持续时间。 大家常说的T0.5又是怎么来的呢?看这个图,左边波形上升和右边下降,取波形的上升下降两侧的中间点,计算他们之间的时间,即T0.5也就是看着比较好看的那个闪光持续时间。 当然这里还会有一种波形 , 脉冲频闪型 这种波形通常会出现在高速同步拍摄的时候,通过频闪来覆盖幕帘快门的整个运动过程。不过最近的金贝HD610使用这种方法来控制闪光灯的色温漂移,还是得到了不错的效果表现。但是弊端也是显而易见的就是折损了闪光持续时间,凝固运动物体的性能明显下降。

糖皮之路|10.虚化三要素

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NDgzNTUwNA== 这一集给大家补充一下关于相机基本操作使用中一个比较重要的内容 镜头的虚化 很多人在刚开始接触单反摄影的时候最先被吸引到的 都是因为一些大光圈虚化的照片 主体比较明显 背景虚化非常漂亮 虚化到底是怎么来的呢 咱们今天给大家简单的讲述一下 首先大家都知道 大光圈可以虚化 实际上还有另外两种方法 第一种方法 物距 主体和镜头的距离可以形成虚化 主体距离镜头越近距离背景越远虚化效果越明显 另外一种 就是镜头的焦段 相同的距离下镜头焦段越长 背景虚化效果也就越明显 实例演示 光圈变化对于虚化的影响 镜头焦段对于虚化的影响 物距变化对于虚化的影响 经过前面的演示大家应该明白了关于镜头、物距像距相信大家对于虚化有了一定的了解 从下一集开始老暂开始带领大家真正的进入闪光灯的世界

糖皮之路|09.色温与K值

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTQ4NjA5Ng== 第七集的时候给大家讲了白平衡的几种模式 在最后咱们又说到了K值的这么一个概念 K值是相机内计算白平衡比较精准的一个衡量方式 有朋友问到,说K值不是应该色温越高的时候画面越暖,色温越低的时候画面越冷吗? 实际上这部分朋友是把K值和色温的概念弄混了 很多朋友受到了软件的误导,例如LR  ACR上面都有的两个滑块 一个是色温一个是色调 色温往右变暖变黄 往左是变冷变黄 大家的误区就是因为色温的这个翻译 色温是什么? 衡量光色标准的一个数值 K值是什么? K值是相机内为了中和色温还原白色的白平衡设置值 (实例演示) 通过刚才的演示相信大家对于色温和K值的关系已经清楚了 希望大家在今后的拍摄和交流中思路可以更加清晰 这集就到这里 下集见

糖皮之路|07.相机白平衡的四种分类

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1Njk3MjIxNg== 开始之前先给大家进行一个简单的演示 将上一集讲到的光圈、快门、感光度的变化关系进行一个实例演示 首先 相机对着那边的一个LED灯棒 现在相机测光结果是快门1/1600s光圈F2.8感光度ISO 100 咱们拍一张 OK 灯珠是一张正曝的照片 假如此时咱们拍的人比较多 需要较大的景深范围 我们需要将光圈缩小至F7.1或F8 我们通常会降低快门速度来保证曝光 将光圈从F2.8降低至F8.0一共降低了3档光圈 需增加3档的曝光时间来让画面得到正确的曝光 快门调整为1/200s 光圈F8.0 感光度ISO 100 和之前一张曝光上没有任何区别 再来说下ISO 例如光圈最大就是F8.0  1/200s不够抓拍一个跑动的人 需要更快的快门速度,光圈又无法提升的时候 咱们只能提高感光度 此时将快门加快2档至1/800s 感光度从ISO100 提升至 ISO 400 这就是上一集 光圈、快门、感光度三者之间的关系 接下来咱们来聊聊白平衡 什么是白平衡? 就是相机通过运算 以及一些电子数据的处理 来判断画面中的白色 从而平衡其它颜色的配比协调 首先是自动白平衡 第二类是场景白平衡 例如 日光 阴天 钨丝灯 白炽灯 闪光灯 夜间等等模式 第三类为自定义白平衡 第四类色温K值 这四类是一个重复关系,也是对于用户使用习惯的分类 自动白平衡适合初级影友、以及一些业余摄影爱好者 他们通常不了解相机在什么场景下需要什么样的设置,所以一个自动白平衡可以帮他们完成拍摄,但弊端是相机自动白平衡有些时候是很傻X的 场景白平衡其实就是将自动白平衡分成了若干区域,人为的将自动白平衡的范围收窄,这样可以提高自动白平衡的精准度 自定义白平衡 先来看下几种自定义白平衡的工具 灰卡/白卡  白平衡镜  色卡 色温K值 了解光线特点的摄影师可以通过经验来设定拍摄环境的色温值 也可以通过“玩弄”相机K值来得到一些特殊的效果 另外使用K值的就是商业摄影师,使用色温表,简单、方便、高大上!

糖皮之路|06.曝光三要素

http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NzYwNDY1Mg== 无论您使用的是尼康、佳能、索尼、富士、哈苏、徕卡、宾得、飞思 甚至是其它一些品牌的一些相机 无论您使用的是大画幅、中画幅、135或者是微单 始终有一个关键性的问题你一定要掌握 那就是咱们通常所说的--曝光三要素 什么是曝光三要素 就是咱们每台相机无论您使用的是什么品牌什么型号 都会有的(一些设置)光圈、快门、感光度 首先 咱们先来说说光圈 光圈指的是在镜头的通光孔里(的一个组件)在单位面积下通过光线的这个单位面积的大小 咱们通过这台比较老的林哈夫LINHOF的相机来给大家演示一下 光圈大小的变化方式 关灯 大家注意看下通光孔大小的变化 光圈最大和最小值通光孔的大小 光圈实际上就是在镜头中间的这么一套组件 它来控制光线进入镜头的单位面积的大小 还有一点要说下光圈数值与光圈实际大小的关系 光圈开大的时候它的数值是往小处变化 光圈收小的时候它的数值显示是往大变化 说完光圈咱们来说说快门 快门就是在单位面积大小下进入光线的时间的长短-曝光的时间长短 咱们把这个取景器理解为相机的CMOS 正常拍摄的时候画面光线是通过镜头达到感光元件上,快门是如何工作的呢? 咱们来演示下 大家手里经常接触到的都是135相机的幕帘快门系统 分为前帘和后帘 前帘准备工作,后帘就绪 当您按下快门的一瞬间,前帘打开 此时CMOS CCD进行曝光,当曝光时间达到快门设定值后,后帘关闭 双帘复位继续下一次的拍摄 这就是快门的工作流程 光圈和快门的关系 光圈越大,所需曝光时间越短 光圈越小,所需曝光时间越长 最后咱们再来说说感光度ISO 感光度就是咱们感光元件接收光线的敏感程度 它和光圈快门是相辅相成的关系 快门固定的时候,光圈加大一档,感光度降低一档 光圈固定的时候,快门加快一档,感光度提升一档 能使低的感光度绝不开高 当然如果一些特殊拍摄条件下 光圈不够大了,快门又不能太慢,这种万不得已的时候才会提升感光度 虽然科技进步 相机的高感性能都在提升 但是记住 无论到任何时候 低感画质永远是最干净最漂亮的 关于光圈快门感光度 就讲到这里 欢迎大家继续关注《糖皮之路》  

糖皮兵器谱:TP RETOUCHER 1.0正式出炉-开放下载[原创]

110
最近经常会看到朋友圈,或者群里有人发个小视频,笔刷刷一刷,大片就出来了。然后还来一句:“想要插件的密我!” 我想说尼玛这种小把戏除了刚入门的小白有几个会上当的? 靠这个赚点钱你也是够累的! 其实这都不叫事确实有些插件几步点点点、刷刷刷就能把一张照片做的美美哒!然后你就需要到处找,找不到就去X宝,有的几块有的几十有的上百! 然而你不知道这一切在糖皮都是免费的吗?? 为什么??? 因为分享 所以更强 另外,装一堆你不嫌麻烦吗?PS不会卡吗?更新起来不会累吗? 那么这里!看这里!对就是这里!往下看! 这是俺们糖皮各位大神将目前最流行的几个插件进过筛选重组自制的 TP RETOUCHER 1.0 集合了UR3 DR3 TK4等等等等的最强功能,近可修人像,远可P风景。神马分频、通道、明度、DB、双曲、中灰,只有你想不到没有我们做不到! 然而 还是免费哒!!! 为什么??? 因为分享 所以更强 啊! 这里要感谢的人很多,特别需要感谢的两位@红叶舞秋山 @对不上焦已的大名已经被刻在了插件上面!当然还要感谢一位,就是咱们的黄菊长(@黄一凯)对于插件的功能筛选提供了一些建议,当然最重要的,黄菊答应为这个插件的使用做一个视频教程!这里分为快速处理教程和专业处理流程分享! 而到这里 还是免费哒!!! 为什么??? 因为分享 所以更强 呗! 辣么!如何才能得到这款插件呢??? 方法一也是唯一方法,点击这里到糖皮社区,注册一个账号升级为1级会员即可下载基本版,而全功能的高级版目前暂时只对LV4级以上会员开放!我们虽然是免费分享,但是也不希望把这么好的东西白白送给伸手党,甚至被一些人篡改以后拿去X宝贩卖,所以如果你有分享精神!如果你对摄影有很大热情,那么来糖皮 和我们一起学摄影!这里没有师徒关系,大家都是一起学习的同窗好友,一起分享一起进步,因为分享,所以更强!

糖皮之路|05.外景拍摄练习

一直有人要求要听天津话版本的视频分享,那么这次来一小段吧。不过这次开始视频录音失误,只能后期配了一段,毕竟不是专业的所以效果稍有影响,各位看官轻喷! http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDM5NDcxMg==

糖皮之路|04.光的角度

http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyMjA2MzI0OA== 这一集来跟大家说一下光的角度(和高度)问题 在前两集老暂已经给大家简单的介绍了柔光与硬光的区别 第三集的时候又给大家介绍了光源在不同位置的灯光效果 这一集主要结合第三集的内容在不同光位的时候光源的高低和角度 对于拍摄结果的影响 咱们还是通过实例演示 来把问题一一说明 首先演示的是一个类似顺光的光位 稍微有一点点侧 大家注意观察下这个石膏像的眉弓和鼻子都比较高 容易看出灯头升高后的变化 大家有没有发现在灯慢慢升高的过程中他眉弓和鼻子下方慢慢出现了影子 随着灯头越高 影子越明显 这就是咱们之前说到的灯位后另外的两个特点 第一个就是灯头的高度 调整灯头高度位置首先参考的就是人的眼睛 如果我们拍的是一个肖像照 或者是一个化妆品的妆面照的时候 首先要观察的就是模特的眉弓,如果这个模特眉弓特别深那咱们布光的时候主光位就不能太高 但如果他的脸型比较平我们就可以相对来说把主光位升高一些 这样可以给他塑造的比较立体 另外我们再来说下灯头的角度问题 刚才灯头在升高的过程中一直是水平朝前打 那么现在大家发现他的高光区域从胸前升到了头顶 高光区域在脸上,随着灯头升高高光区域会慢慢升到头顶的位置 这个时候如果我们还想保持人脸的亮度在画面中比较突出 我们就需要改变灯头的角度 现在脸上的亮度和灯头升高之前的亮度基本是一样的了 例如咱们现在拍的是一张肖像照 通过前面四集给大家讲解的这些知识 首先我们需要分析的就是我们需要使用柔光还是硬光 例如我们拍摄的是一个非常硬朗的男士的商务肖像照 我们就可以选择一个硬朗的光线 这样对于人物的轮廓刻画以及比较骨感的精神可以有一个很好的表现 如果我们要拍的是一个美女呢 首选的肯定是柔光 通过柔光可以表现出女性的柔美 以及更好的去把她们的肤质表现出来 当然也有例外如果你拍摄的是一个女强人、女汉子,自己考虑吧 作为初学者 可能很多人还是停留在找一个光源或者拿一盏闪光灯 把人打亮的阶段上 通过这一集和上一集相信大家已经理解到了一个灯位的问题 还有灯头角度以及高度对于一个画面的影响 通过这两集的学习相信大家在下一次拍摄工作中会有一个更深的体会 关于第一部分认识光线的四集理论内容 咱们已经给大家讲的差不多了 下周咱们会通过实地拍摄来把这些理论知识更加立体的展示出来 希望大家能够更好的理解它们 以及在日后的拍摄中更好的运用它们