这是布光日记【knight】的第三个部分。前面的的内容有点过于繁琐,这次只有两只热靴灯,这集里面讲的内容一共是两次拍摄的照片。在经过两次拍摄后,我发现了在拍摄过程中所遇见的光污染,同时我找到了解决这类拍摄避免光污染的方法,我会详细的说明整个过程,希望能对大家有帮助。

来首先说 第一次的拍摄。

拍摄地点:后山赛道

场地评估:我找到了一个和压弯的路线,想象中的画面是车手压弯经过的时候定格画面,为了让画面带有

轨迹运动感,恒定光肯定是必须的,这是画线条的基础工作。 场地评估是在下午完成的,拍完前面两集中的照片的时候天已经黑了。如果这个时候再来选场地恐怕只有提前打背包回家了。

两盏灯,一盏固定,一盏人肉,固定的那盏灯体现控制好光的位置,也就是我收快门定格的那个位置。另一盏由助手控制,动态人像,有时候位置不会完全按照你的预想去出牌。在多次拍摄之后我发现人肉灯架的优缺点,优点在于可以跟随主体进行曝光,节约时间,出片的率较高。缺点是对器材的掌握不熟悉以及和摄影师的沟通障碍。缺点是可以避免,只要经常磨合,就没有问题。

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和以往一样,我以前和车手进行了沟通和交代,在静态曝光测试和人员就位都准备完成之后,就准备拍摄。

在第一次拍摄的时候,我发现主体的下半部分总是虚影,不实。照片如下

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拍完结束之后这个问题我一直纠结了很久,脑壳里面一直重复着灯光布置。应该不会存在这个问题啊?但这个问题的确是纠结了很长的时间,

我想到去年的一次车队拍摄布光,是不是恒定光出的问题?我仔细的留意了光留下的线条,一条是骑行灯发出的,一条是轮胎? 怎么会是轮胎的上沿?这个时候我突然之间好像明白了,骑行灯是往前照路的。也是是说是恒定光先到而车手是后到!恍然大悟!原来是这样,B门曝光,感光元件是按照先后顺序去曝光的,也就是说 在恒定光先到照亮路面的时候,感光元件这时已经记录了。车手后到 轮胎部分的曝光没有地面亮,所以产生了虚影!这就是这次布光日记说要讲到的重点!光污染的来源。

找到了问题我就知道该去如何的避免和解决了。

第二次拍摄!

同样的设备同样的灯,只不过,我把骑行灯的位置倒转来朝后下方照射,保证车手和光源可以同时的到达。 在一番沟通之后,我找到了三个位置可以去完成不同的动作。灯光设置很简单,两盏灯一左一右加上蜂巢滤色片之类的辅助部件就轻松搞定,你需要做的就是做好把车手固定在你的画面里的准备,天黑要考虑车手的安全,所以尽量不要重复多次。这一次的拍摄,为了节约时间,我并没有使用脚架,而是依靠在树旁边,或者直接躺下。效果还行,来看照片和布光图吧!

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2015.1月的布光日记【knight】就写到这里,谢谢各位的捧场!如果对以上操作还有疑问请和我联系,我会耐心的解答,下次见。

分享是一种品质,我会继续下去。

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